シェイプ用語解説「口」|セカンドライフゲームの楽しみ方

セカンドライフ用語集

シェイプ用語解説「口」

セカンドライフアバターの、口のシェイプで操作するオプションについての解説です。
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Lip Width 口の大きさ
口の大きいアバターが多いですが、鼻やあごなどとバランスを見ながら決めてください。

Lip Fullness 唇の厚み(全体)
スライダーを動かすと、上下とも厚くなりますので、後でLip Ratioで上下の厚みを調節してください。又、あごのオプションにあるJaw Jutでも下唇の出方や厚みの見え方が変わります。

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Lip Thickness 唇の突き出方
アバターを横から見て調節します。スライダーを大きく動かすと、唇が突き出たようになりますので、唇の厚みなどにも影響します。鼻の高さやあごの角度などとのバランスをとってください。

Lip Ratio 唇の上下の比
スライダーを動かすと、上下の唇の比率が変わります。アバターを前や横、下などから見ておかしくないか確認しましょう。

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Mouth Position 口の位置(上下)
一般的に鼻の下からあごの先までの中間くらいが望まし位置です。顔全体のバランスを見て決めましょう。

Mouth corner 口角(上下)
口角を下げると、怒っているようにみえますのであまり下げない方が良いでしょう。水平か、やや上げると微笑んでいるように見えます。

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Lip Cleft Depth 上唇の山の深さ
Lip Cleft 上唇の山の幅
この2つは、一緒に調節するようにしましょう。ふっくらした唇を作る時は、上唇の山は浅くします。

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Shift Mouth 口のゆがみ
スライダーを動かすと、口が左右にゆがみます。通常は、使用しないので規定値のままにしてください。

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