アバターのスキン、洋服、髪などを作るには
セカンドライフのアバターのスキンや洋服、目などを自分で作るには、スキンテンプレートをダウンロードしてPhotoshopなどで編集します。
セカンドライフスキンのダウンロードサイト
・リンデンラボ公式テンプレート

・CMFFテンプレート
・Avatar UVテンプレート
以下のセカンドライフフォーラムでは、投稿内容にテンプレートのリンクが多数含まれていますので、検索機能を使って「skin template」と入力してみましょう。
・SL Forums
リンデンラボ公式サイトからダウンロードしたAll_Fashion_Design_Templates.zipを解凍すると以下のテンプレートが入っています。(このファイルは、Photoshop形式で保存されています)

例えば、上着やTシャツなどを作成する手順は、テンプレートの「Upper_body_template_Ver_1_1.psd」をPhotoshopで開き、テンプレート上に衣服やスキンをデザインしてテクスチャーとして「保存」、作成したテクスチャーをセカンドライフのサーバーへアップロードしアバターに着せます。
Upper_body_template_Ver_1_1.psd

アバターのスキンもこのテンプレートで作成できます。つまり、スキンも衣服もテクスチャーの一種なのです。形あるものは、プリムで作成しその上にテクスチャーを貼り付けると言う作業になります。
簡単な洋服の作り方は以下のサイトがオススメです。
・セカンドライフ JAPAN|服の作り方・Tシャツ編
・アイピロ.com|服の作成(アルプスの少女)
テクスチャーを貼り付けた洋服は、平面的なものになります。柔軟性や質感を出すには(ヒラヒラ、ふわふわしスカートやへスタイルなど)プリムを使ってオブジェクトを作りアバターに装備します。
セカンドライフの作り方 (バーチャルワールドガイドブックシリーズ)
西 真由/ 宮本 朱美
アスキー 刊
発売日 2007-07-19
価格:¥1,680(税込)
発送可能時期:通常24時間以内に発送
オススメ度:★★★★
さらに詳しい情報はコチラ≫
書籍の内容紹介
セカンドライフ内でのモノ作りを、プリム(基本形状)選びから編集、スクリプトを使った応用テクニックまで、ていねいにわかりやすく解説した本格的ガイドブックです。
この本の手順どおりに進めていけば、机/椅子/建物/旗/服やウイッグ、アクセサリーなどのオブジェクトが容易に制作できます。また、応用テクニックをマスターすることにより、さらに凝ったモノ作りも可能。
私もこの書籍を買って勉強しましたが、現在のところ日本語で書かれたもの作りの書籍は、この本以外に無いので、通常の書店では売り切れで買えなかったためAmazonで購入しました。「歩くとゆれるスカートの作成方法」や「ヘアスタイルの作成方法」などが詳しく書かれていて、とても重宝しています。
セカンドライフの作り方目次
[第1章] オブジェクト作成の基本
・オブジェクト作成を開始/終了する
・カメラを操作する
・オブジェクトに色を塗る
・完成したオブジェクトを持つ など
[第2章] オブジェクト作成の応用テクニック
・机を作成する
・ドーム型の建物を作成する
・テクスチャーを利用したオブジェクトを作成する など
[第3章] アバターのカスタマイズ
・アバターにオブジェクトを接着する
・アバターを変身させる
・テンプレートから洋服をデザインする
・歩くと揺れるスカートを作成する など
[第4章] オブジェクトを販売する
・オブジェクトの販売方法
・クレジットカードを登録する
・土地を購入する など
[付録] セカンドライフのオブジェクト作成Q&A集
・オブジェクト作成のショートカット一覧 など
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・はじめてのセカンドライフでもの作り
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・アバターのアニメーションを作るには
・アバターのスキン、洋服、髪などを作るには
・シェイプの作り方(容姿の変更と保存)
・セカンドライフ Linden Scripting Language プログラミング入門
